Cartopâtisserie en relief

Avant de faire un gâteau représentant fidèlement le relief d’un massif montagneux, il faut fabriquer le moule. L’opération est simple dans son principe même si sa réalisation demande un peu de savoir-faire et beaucoup de patience. On utilise le modèle numérique de terrain de l’IGN qui décrit le relief de l’ensemble du territoire français, Les fichiers et les programmes permettant de les traiter sont mis à disposition gratuitement par l’IGN. On extrait la portion de territoire choisi et on l’imprime à l’aide d’une imprimante 3D. On dispose alors d’un modèle en plastique. A partir de ce modèle on coule du silicone alimentaire pour obtenir un moule « négatif » dans lequel on pourra faire le gâteau.

Voici quelques photos de gâteaux : 

et  le mode d’emploi pour fabriquer les moules, c’est par là : 

Projet « INRIA »

L’INRIA, c’est quoi ?

C’est l’Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique

Logo Inria

 

<– cliquez, pour découvrir leur site web !

 

Et alors ?

Dans le cadre de la création d’une exposition itinérante baptisée « De l’Homo  Numericus au citoyen numérique » (réalisée conjointement par le centre Inria Nancy – Grand Est et la MJC centre social Nomade), L’INRIA nous a sollicité pour réaliser des animations ludiques.

La thématique générale est de faire découvrir les fondements de l’informatique au travers d’animations et de jeux ludiques.

Les fondements sont réparti sur 4 piliers  que sont : Informations, Algorithmes, Langages et Machines.

Ça fume côté NYBI !

Pour la réalisation des 4 animations, Nybi a eu les coudées franches…

Nous avons donc créé de toutes pièces ces 4 animations.

Sur la seule base du « mot » correspondant à chacun des 4 piliers, nous avons imaginé, conçu puis réalisé celles-ci.

Quête : Images "pendant la réalisation" en cours ...

Ces réalisations ont mobilisé une petite dizaine de membres. Ils ont associé leurs diverses compétences pour mener le projet à bien.

  • réflexion,
  • conception,
  • calcul,
  • dessin,
  • impression 3D,
  • découpe laser,
  • codage (Arduino),
  • électronique,
  • et forcément du doigté pour l’assemblage de tout ça.

Et maintenant, on peaufine

 

La première animation : Informations

La seconde animation : algorithmes

La troisième animation : Langages

La quatrième animation : Machines

 

 

 

 

 

 

 

Ci-dessous les liens vers les sites des différents protagonistes :

Logo MJC Nomage     Logo Inria     Affiche expo Homonuméricus

 

 

 

 


[avatar user= »The NeurOne » size= »50″ align= »left » /] Sylvain M.

 

Bornes Multimédia

Notre lab s’est lancé dans un projet de bornes multimédia pour le musée des beaux-arts de Nancy.

Nous devons leur construire 6 bornes qui peuvent détecter la présence d’un passant, ou réagir à l’appui sur un bouton pour commencer à diffuser une bande sonore.

Vous trouverez sur ce fil l’avancement du projet:

09/04 Réception du matériel

image

12-13-14/04: Montage des bornes

Après une bonne séance de montage, quelques petits soucis de commande et des problèmes de code, toute l’équipe à réussi à les rendre fonctionnelles. Merci à tout ceux qui sont venus, Katell qui nous a commandé les bornes avait l’air ravie.